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ゲーム日記趣味

『ポケモンZA』19年ぶりのポケモン!クリア後の感想レビュー【ネタバレ注意】

20251126_ポケモンZAレビューアイキャッチ
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※本記事は、場合によってはネタバレになる可能性があるのでご注意ください。

やあ。
小手(@OTE_mai)です🙌🏻

Twitchのゲーム配信にて『Pokémon LEGENDS Z-A(以下、ポケモンZA)』をプレイし、一通り遊んだので感想を書いておこうと思います👏🏻
いろいろな意見があるとは思うけど、あくまで私個人がプレイしてみて楽しかった点や気になった点などを書いていくぞ!

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『ポケモンZA』ってどんなゲーム?基本情報

『ポケモンZA』の基本情報と注目ポイント

ポケモンZAは『Pokémon LEGENDS アルセウス』に続く「Pokémon LEGENDS」シリーズの第2作となっていて、戦闘はアクションバトルになってます。
ポケットモンスターX・Y(以下ポケモンXY)』で登場したカロス地方のミアレシティを舞台に物語が展開されていきます。
単純に言うと、ポケモンXYの続編と言っていいみたいです。

もちろん私はどれもやってないです!
最後にポケモンを遊んだのはポケモンダイヤモンド・パール!(DS版のダイヤ)

ちなみにポケモンZAの対応機種ですが、
Switch1しか持っていなくても遊べる仕様になっています✨

Switch1版とSwitch2版の違い

ポケモンZAはNintendo Switch(1) / Nintendo Switch2
どちらの機種でも対応しています。

私はSwitch2を持ってないので遊ぶ予定はなかったんですが
Switch1でも遊べるって知って購入に至りました!

私はSwitch1(本体)でSwitch1用のソフトで遊んでいますが、
フレームレートのかくつきは特別気にならなかったです。特定の場面(ラスボス)でのみ多少感じたくらい。
ロード時間も特別長いとは感じませんが、まあ短いに越したことはないので
余裕のある方はSwitch2本体でSwitch2版をプレイするといいです。

ソフトの種類本体機種
Switch1本体Switch本体
Switch1版アップグレードパス購入
Switch2版へ移行可能
アップグレードパス購入
Switch2へ移行可能
Switch普通に遊べる
Switch2用の性能は出せない
画質・フレームレート向上
ロード時間短縮

Switch1版を買って遊んで、もしSwitch2を入手した場合、
+少額Switch2版へソフトのアップグレードが可能です◎

ちなみに・・・
もしポケモン苦手な方&久しぶりでタイプ相性が分からない方には是非
パッケージ版をおすすめしたい!

パッケージ版だと紙のタイプ相性表が入ってるんだけどこれが超便利!!!

ゲーム内でも相性表は見れるけど、こういうのはアナログでサッと見れるのがイイ!

パッケージ箱の表紙のとこに入れておくと汚れもつかないしおすすめです◎

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ポケモンZAのアクションバトルは難しい?操作性と難易度をレビュー

ポケモンZAの戦闘

『Pokémon LEGENDS Z-A』の戦闘では、これまでの『ポケットモンスター』シリーズのようにポケモンが1ターンに1回行動するのではなく、ポケモンとトレーナーが共に移動しながら、トレーナーの指示によりポケモンが技を繰り出します。
タイプ相性に加え、ポケモンの交代や技選択のタイミング技の届く範囲や繰り出すまでのスピードといった新たなゲーム性が加わり、これまでにないポケモン勝負を楽しめるのも本作の醍醐味です。(ポケモンZA公式ページより)

今作のポケモンはアクションバトルになっています。
昔のポケモンしかやったことがない人や普段ゲームをしない人からすると
「アクションバトル」って聞くと難しく聞こえるかもしれません。

超序盤は戸惑うかもしれませんが大丈夫!
その辺はやはりポケモン、老若男女問わず遊べるレベルだと感じます。

バトルを一変させる「メガシンカ」の戦略性と爽快感

私のお気に入りメガシンカ

「メガシンカ」とは、一部のポケモンのみが可能な、進化の限界を超えたさらなる進化です。
ポケモンが秘めたパワーを一時的に解放することで、通常の進化を上回るパワーアップを遂げます。「メガシンカ」したポケモンは見た目が変わり、さらに中にはタイプが変わるポケモンもいます。

メガシンカ自体はポケモンXYから登場しているみたいです。
メガシンカは単なるバトルシステムに留まらずストーリーとも密接に結びついており、
力を手に入れる過程やその力の持つ意味がストーリーを通じて描かれるため、ポケモンとの絆を一層感じられる瞬間にもなっています。

メガシンカはゲージさえ溜まれば使えますが「いつ、どのポケモンで発動させるか」が重要な戦略となります。
単純に強くなるのでストーリー中であれば特に難しく考えずメガシンカしちゃっても◎
メガシンカする瞬間は貴重な無敵回避として、ランクマではひとつのテクニックとしても使えます。

私は19年ぶりのポケモンだったためすべてが新鮮でした!
メガシンカする瞬間の演出もメガシンカしたあとの見た目の変化もいろいろあって、それだけでも面白いです。
ポケモンによっては色違いでかなり大きく印象が変わったりするので色違いを集めるコレクター欲もそそられます。

復帰勢にはありがたい便利な機能・調整

特性が存在しない

ポケモンZAには過去作に存在した「特性」がなくなっています。
なので特性を前提とした戦略を考える必要がないので、ポケモン復帰勢やライト勢にとってはとても遊びやすいんじゃないかと思います。

難易度に関する最大の安心材料:レベル上げが簡単

レベルは正義!レベルさえ上げてあればそんなに苦戦はしません!

ポケモンZAでは手持ちのポケモン(6匹)全員に経験値が入ります。
トレーナー戦や野生のポケモンを倒したとき、ポケモンを捕まえたとき、障害物を壊したとき、
そしてサブクエストをクリアしたときなど。
レベルを上げられるアメもかなり手に入ります。
昔みたいに戦闘に出したり学習装置を持たせたり……しなくても気付いたら手持ち全員上がっています。

ゲーム内で経験値をブーストさせるアイテムもありますし、
特にサブクエストを並行して進めていればストーリー中で詰むような難易度にはなりません。
強いと感じたトレーナー戦はクリア後の特定のキャラでした。

いいですか、もう一度言います。
レベルが正義です!難しいと感じたらサブクエをやってレベルを上げましょう!

バトルをサポートしてくれる機能

ストーリー中であればメニューを開けば実質一時停止が可能です✨
後ほど書きますが、対人戦(以下、ランクマ)では使えませんので注意。

ポケモンバトルで重要なのがタイプ相性ですが、
今作では今出しているポケモンの技が相手に効くかどうかが一目で分かるようになっています。

相手をロックオンすると、◎(効果抜群)・〇(等倍)・△(いまひとつ)のマークがアイコンに表示されます。
ポケモンを一度出さないと表示されないので、ポケモンを交換するときは自分で考えなければなりません。
そんなときは手元で紙のタイプ相性表を見るのだ…!笑

難しさを感じるかもしれない要素

アクティブタイムバトルなのでボケっとしていると殴られ続けます!
序盤の慣れないうちは気を付けてください笑

今作ではポケモンと主人公(プレイヤー)、どちらも攻撃対象にされる場合があります。
野生ポケモンや特定のストーリー上でプレイヤーがしつこく狙われることがあり、
プレイヤーが攻撃を受けすぎると倒されてしまいます。

また、昔のポケモンバトルでは技によって命中率というのがありましたが、
今作のバトルは相手に技が触れれば基本必中です。

技によって範囲や動き方、発動までの時間、再使用までのクールタイムなどに違いがあります。
突進したり殴ったり、穴を掘ったり離れてからビームを撃ったり……
避けやすい攻撃もあれば非常に避けにくい攻撃もあります。

今作で相手の攻撃を避ける手段としては……

  1. 技の範囲外に動いて逃げる(当たりやすい)
  2. 避ける(守る)技を使う(貫通することもある)
  3. ポケモン入れ替えタイミングの無敵時間を使う
  4. メガシンカ形態変化の無敵時間を使う
  5. 無敵時間のある技でタイミングを合わせる

などがありますが、
ストーリー中であればそこまで気にしなくて大丈夫印象です。
レベルが低い場合やランクマで得点を稼ぎたいなら避けるテクニックも必要になってきます。

ランクマで上手い人に当たるとなかなか攻撃を当てられなくて感動するよ笑

アクションバトルだと過去作の読み合うような頭脳戦・心理戦が薄れるので、
そういうのが好きだった人にとっては物足りないと感じるのかもしれません。

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ポケモンZA:ストーリー・キャラ・BGMが最高!復帰勢が心を掴まれた魅力を紹介

私は19年ぶりのポケモンでしたが、非常に楽しんでプレイできた最大の理由がここにあります。
ポケモンZAはストーリーと、特にキャラクターが素晴らしいです。

ストーリー全体を通しての感想

本作の物語は「人とポケモンが共存する理想の街づくり」がテーマです。
プレイヤーは街づくりのメンバーとして主要NPCたちと密接に協力しながらストーリーを進めます。

正直、主人公は話に巻き込まれるだけなんですけどね笑

ストーリー全体を通して全く理解できないわけではなかったけれど、
ポケモンZAはポケモンXYの続編みたいなものなので、ポケモンXYをプレイ済みの方が楽しめることは間違いないとは思います。

ポケモンシリーズは子供向けのイメージが大きいけれど、
ZAは大人じゃなきゃ分からないようなツッコミどころがあるのも面白いです笑

NPCとの繋がりが深い!魅力的なキャラクターたち

20251126_ポケモンZAレビュー1
文句なし反社キャラクター

昔のポケモンといえば「ジムを巡ってチャンピオンを目指す」のがメインストーリーでした。古すぎる?笑
もちろんそれも楽しかったのですが、ポケモンZAではNPCとの関わりの深さが格段に進化しています。愛着が湧くんですよね!

ストーリー中に敵対して戦う場面もあれば、
同じ目的のために共闘する場面も多々あります。
特に最終局面でのラストバトルにかけての演出はとても良かったです👏🏻

ライバルポジションのキャラクターはツッコミどころしかありませんでしたが
何の印象も残らないキャラクターよりある意味特徴的で良いのかもしれません。

キャラクターごとのデザイン・グラフィックもとてもよく出来ています。
そのキャラクターのテーマや使うポケモンのタイプが服飾デザインに上手く反映されていて、
戦うときに何を出してくるのか想像するのも楽しかったです。
カラスバさんは毒々しい!しかもかっこいい!スーツ最高!
キャラクターが魅力的なRPGはやっぱり面白い!

ポケモンBGMの歴代最高更新!?魅力的なBGMの数々

私はポケモンZAを始めた序盤~中盤手前くらいまでは、
『あれ?あんまりBGMが耳に残らないな~、ポケモンって感じしないし微妙かも?』
って思っていたし配信で言っていました。

いいえ、ごめんなさい。それは間違いでした。
素晴らしい曲がたくさんあります!!!!

なんで評価が変わったのかというと。。
まず単純に一つめは、序盤は久々のポケモン且つ慣れないアクションバトルでBGMを聴いている余裕がなかったです!
画面を見たりボタンを押す方に気を取られてしまっていました。

そして二つめは、力作であろう楽曲は中盤~終盤以降にたくさん出てくるからです。
汎用的な戦闘曲も街の曲も、今聴いてももちろんとても素晴らしいのですが。
私はどちらかというと、ポケモンBGMはノリノリなテンション上がるやつが好きです

メインNPCの戦闘曲やストーリーの要になる場面でのBGMが、
それぞれのキャラクターやテーマに合ったものになっていて非常に素晴らしいです👏🏻👏🏻👏🏻

ユカリさまのBGMは個人的に、ポケモン歴代TOP3に入るレベルで気に入っています。おしゃれでかっこいいノリノリ!笑
どのNPC曲もキャラクターらしさが爆発しているので、プレイされる際はぜひ、
BGM音量を上げて(効果音とポケモンのボイス音量を下げて)遊んでみてください!笑

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ランクマッチ(対人戦)は復帰勢でも楽しめる?

ポケモンZAのランクマ(ZAバトルクラブ)は基本やらなくてもストーリーに影響はないですが、
参加すると特定のメガストーンや貴重なアイテムなどを報酬として獲得することができます。

20251126_ポケモンZAレビュー4
ランクマッチ中のわたし
対戦ルールまとめ
  • 最大4人同時で戦う乱戦バトル
  • 手持ちポケモンの交代は3回まで
  • 制限時間に相手のポケモンをより多く倒した人が1位
  • 手持ちのポケモンのうち1匹ひんしになったら開始地点に戻る(全回復&交代回数リセット)
  • 落ちている道具を拾うと手持ちポケモン全員に効果が発揮

ランクが下がらない仕様変更により気軽な対戦デビューが可能

対人戦ってそれだけで敷居が高く感じてしまいません?

技をすべて把握してないし楽しめないかなとか
タイプ相性も怪しいと無理かなーとか
ポケモンの持ち物まで考えてられないな、とか

私はポケモンどころか対人戦自体をして来なかった人ですが
人生初ランクマを楽しめているので
今作のランクマはかなり気軽に参加できるものになっていると思います。

まず4人対戦という時点で1対1より気軽なんじゃないでしょうか。

普段ランクマ(対人戦)をやらないような人にほどオススメしたい気軽さです。
やってこなかった私が楽しく遊んでいるのだから間違いない😤笑

なぜならランクマシーズン2以降、敗北時のマイナスポイントがなくなっているからです。
順位が3位や4位になってもポイントが減らなくなったため、参加さえしていけばほぼランクが上がっていく仕様になっています。(2025年12月2日現在)

敗北時のマイナスがなくなったことによる恩恵
  1. 目標ランク到達までが早くて簡単
    特定のランク到達による報酬獲得の難易度が下がり、参加さえしていれば実質誰でも獲得可能に◎
  2. ランクマ参加への敷居低下
    敷居が下がることによって参加する人が増えればマッチングも早くなります◎対人戦は苦手!という人でも気軽に参加できます。
  3. 気軽に構成を試せる
    負けても失うものはないのでいろいろなポケモンの技構成を気軽に試せます◎種族値などを気にせず自分の好きなポケモンを使うのもヨシ。

対人戦をする上で敷居の低さってとっても重要だと思います。

4人対戦ならではの楽しみ方:わちゃわちゃ感が楽しい

1対1のコマンドで技を選ぶ対戦と違ってポケモンZAのランクマは4人でわちゃわちゃします。

相手のポケモンを想定して構成を考えて素直にバトルを仕掛けるのも良いですし、
そんなに強くないポケモンで「漁夫の利でポイントを獲得」できる場合もあります。

漁夫は若干卑怯なイメージがあるかもしれませんが、ポイントを稼ぐための戦略としては普通にアリです。
自分は狙われないように目立たないように……
他プレイヤーから見えにくい小さいポケモンを使って草むらに隠れるのも、立派な一つの戦略だと思います。

もちろん漁夫られることを想定して動く人もいるし、漁夫っている人を狙う漁夫の漁夫みたいな状況も起こり得るので……笑
対戦相手によっては上手くいったりいかなかったりするのも面白いところ。

過去作ランクマのような心理戦・頭脳戦、読み合いがないとつまらない?

1対1でじっくりと読み合いして相手を翻弄するのが好き!という人もいるとは思います。
ポケモンZAのバトルはリアルタイムアクションだし、読み合いのようなものが全く無い……かというとそうでもないです。

ランクが上がって上手い人に当たるようになると、
単純に相手の弱点を突く技を繰り出すだけでは勝てないことが増えてきます。

敢えて相手のポケモンが技を出すまで待ってカウンターしたり
守ったり見切ったり、強力な技を見てからメガシンカで回避したり。
もちろんその間にも漁夫られないようまわりを見ておく必要もあります。

ここでも書いた回避方法も使えばテクニカルなバトルで相手を翻弄できたりもしますし、
意外とよく出来てるなぁと思いました。

どんなに強くても上手くても負けるときは負けるので、
ポイントが減らずに気軽に参加できるポケモンZAのランクマはライト勢にこそおすすめしたいです。

ポケモンZAをプレイして気になった点や賛否両論ありそうな点

チュートリアルが少しだけ長く感じた

老若男女、誰でも遊べるよう迷ったり詰んだりしないよう丁寧なチュートリアルが用意されています。
いろいろと好奇心が出てしまうタイプの人にはモヤっとしてしまうかもしれないけど、
行動する範囲が制限されるのでとっとと進めた方がいいんです。
進めると魅力的なNPCも増えて素晴らしい曲にも出会えるので進めましょう。。

マップはミアレシティだけ、建物はほぼ入れない

ポケモンZAはミアレシティという大きな街ひとつが舞台です。
とても広い街なので私は気にならなかったけど、
森や洞窟、山とか川とかそういう探索を想像していた人にとっては驚くのかもしれません。

ミアレシティの建物は基本、壁というか土台というか…ほぼ入れません。
屋上を走り回ったりするので、街中が1階で屋上が2階みたいな感覚です。

この辺はSwitch1とSwitch2両方で開発されているので限界もあったんじゃないかと思います。

マップが一つなので、街で過ごしている自分や暮らしている人たちとの一体感はあるかもしれません。

ポケモンボックスUIが非常に使いづらい

これは唯一、ここだけは自分でもすごく気になっていて。
捕まえたポケモンはボックスに溜まっていくんですが、
ボックスをソートする機能がない!!!

たぶん過去作のポケモンのボックスも同じように便利ではなかったと思うけど……
いま令和ですよ令和!?
レベル順とか図鑑順に並び替えとか…それくらいあってもいいじゃない!?って思いました。
ポケモンの検索やタイプ検索はできるんですが、検索したあとも一癖あって非常に使いにくい。

ここはシンカしないの!?笑
不便にしてるのはなにか理由があるのかな……?

まとめ:ポケモンZAは19年ぶりでも最高に楽しめた!

約19年ぶりにポケモンを遊んだ私ですが、ポケモンZAは期待を遥かに超えて夢中になれるポケモン作品でした。
ポケモンXYをやらずともこんなに楽しめたので、ポケモンXYをやっていたらもっと楽しかったのかもな~と少し後悔しています。

やっぱりRPGはストーリーとなによりキャラクターが重要ですねー!
カラスバさんのようなキャラクターに会えて良かったです!

改めて言っておきますが、ポケモン復帰勢の方やタイプ相性苦手勢の方は
ぜひパッケージ版を買うのがおすすめです~
🙌🏻

ちなみに、追加ストーリー・コンテンツ『Pokémon LEGENDS Z-A M次元ラッシュが2025年12月10日(水)に配信予定です。
私も購入予定ではありますが、
12月はゲームの予定がたくさんあるのでマイペースに進めていきたいと思います!

ということで、ポケモンZAクリア後の感想でした~🙌🏻
長々と最後まで読んでいただきありがとうございました!

それじゃあ、またねッ👋🏻

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